攝影與科技藝術組 影像理論 品牌專題 科技藝術 敘事創作 攝影創作實務 基本影像 VR與互動媒體組 互動媒體創作實務 互動媒體 ARVR 3D數位藝術 程式設計 基本影像

攝影與VR設計學系

相關連結:攝影與VR設計學系 (hfu.edu.tw)

VR與互動媒體組

互動媒體創作實務模組

本模組旨在讓同學能夠融會貫通在其他模組所學知識,加入設計元素後進行創作,產生各個學期的期末創作作品。課程包括:(1)互動遊戲設計方法論:瞭解遊戲設計的知識體系,以系統化的方式進行遊戲設計、設計樣機、並且反覆修正。(2)桌遊創作:使用紙張作為媒材進行桌遊設計,透過設計桌遊掌握世界觀、玩法、遊戲平衡等遊戲元素與設計目標。(3)互動媒體創作:使用互動軟硬體開發平台進行互動媒體設計。以設計概念貫穿所學得之軟硬體知識,熟悉互動媒體完整的設計工作流。(4)新媒體藝術創作:探索衍生藝術、創意編程的藝術可能性,以多樣化的軟硬體工具進行大膽的藝術創作。(5)3D電子遊戲創作:將所學的3D數位藝術及遊戲程式編程透過遊戲設計知識融會貫通,以3D電子遊戲的形式展開創作。(6)XR藝術創作:將所學的跨域實境技術、互動媒體、創意編程、3D藝術等等知識點做全面性的整合貫通,以XR藝術表現作為最終呈現形式,將新媒體藝術概念投射於XR子集合內進行創作。

互動媒體模組

本模組旨在培養同學設計互動軟硬體的能力。包括:(1)互動軟體設計:以創作的觀念來選取並學習創作工具,至少掌握視覺化編程工具進行軟體設計,建構互動軟硬體的基礎能力。(2)互動硬體設計:靈活選取創作所需硬體材料,選取或製作開發平台並向上製作驅動層、應用層的開發,建構互動軟硬體的基礎能力。(3)互動介面設計:掌握互動介面的設計元素,製作符合現代潮流的互動介面。(4)使用者經驗設計:能夠設計完整的使用者體驗計畫,並且科學性地進行量測。

AR與VR系統模組

本模組旨在培養學生實作VR/AR/MR系統與內容的能力。核心能力分為:1.VR虛擬實境設計: 透過3D遊戲引擎、VR開發框架、VR眼鏡、360相機、虛擬攝影棚,來製作VR遊戲與應用內容。2.AR擴增實境設計: 透過3D遊戲引擎、AR開發框架、AR眼鏡、手機,來製作AR遊戲與應用內容。3.MR虛擬攝影攝製: 搭配系上虛擬攝影棚,製作虛擬攝影內容。4.體感應用設計: 使用多種體感設備來打造多維度體感體驗。5.3D掃描: 利用3D掃描之軟硬體設備進行模型製作。在本模組中我們將使用Unity3D、Unreal4遊戲引擎,搭配Android手機、VR頭盔、AR 眼鏡、體感裝置、360相機、3D掃描設備、Arduino等等硬體工具,來製作VR虛擬實境、AR擴增實境、MR混合實境的互動遊戲與應用。課程內容包含深度遊戲引擎教學以及多樣化的體感硬體應用技術,適合想學VR/AR/MR遊戲與應用設計、360全景影像設計、沉浸式體驗的同學。

3D數位藝術模組

本模組旨在培養同學的3D模型與動畫之創作能力。核心能力分為:(1)3D建模工具操作: 掌握以面操作為主的建模工具,讓同學沉浸於場景與人物兩條創作主軸。所創作之成果將可以與程式結合,交叉構成互動媒體的主幹。(2)3D動畫製作:掌握3D動畫工具,能夠為人物模型綁定骨骼及製作動作。能夠控制場景中的物件,按照設計好的動畫腳本進行演出。(3)數位雕刻:掌握數位雕刻工具,在電腦中進行高精度的數位雕刻。能夠將成品重拓樸或是降面為低面數的模型,導入到遊戲引擎中進行互動媒體設計。(4)數位模型材質設計:能夠為模型設計逼真的PBR(物理渲染)材質,掌握數位材質的製作方式,以實體取材以及創作兩種方式製作材質素材。

程式設計模組

本模組旨在培養同學設計互動遊戲軟體的能力。包括:(1)運算思維:掌握以演算法解決問題的流程,能夠以流程圖來思考,用程式與邏輯來解決問題。(2)創意編程:能夠使用數學、隨機性、幾何特性來進行圖像創作,產生之圖像可作為新媒體創作之素材。(3)遊戲編程:掌握遊戲引擎,使用遊戲引擎設計互動遊戲。課程將以第一人稱以及第三人稱遊戲作為範例,製作完整的遊戲。

基本影像模組

本內容包括培養美學涵養基礎,熟悉影像發展歷史,以及基本動靜態影像的製作實作。本模組教導同學攝影領域的基礎知識,內容涵蓋攝影理論與攝影實務,著重在畫面的構成、分析、以及設計知識,是發展本系的核心影像能力的模組。

攝影與科技藝術組

影像理論模組

本模組之宗旨乃在提出影像理論之價值與意義。如何從對影像全面的閱讀與關照,從作品之構成、材料、形式、展示場域、可能觸及之歷史或當代文本,讓詮釋成為一種創造行動,使影像之意義得以敞開,建構其體系性。

品牌專題模組

本模組帶領同學深入不同風格攝影藝術,從賞析與練習之中從而探索出屬於自己的攝影風格,課程包括:自然與景觀攝影、實驗影像、人像攝影、特殊攝影、藝術行銷。

科技藝術模組

本模組旨在以數位化媒材當作工具或者表達媒介所進行的藝術創作,課程包括:平面影像編輯、動態影像編輯、影視視覺特效、新媒體藝術。

敘事創作模組

本模組旨在於培養同學的影像敘事之創作能力,課程包括:影像敘事、直播與自媒體實務、微電影攝製、劇本分析與創作。

攝影創作實務模組

依據攝影導論、編導攝影等相關領域技術整合而成,內容包括攝影歷史、傳統與數位相機原理與元件、影像美學、當代議題與影片製作實務。包含專業講解及技術操作分解動作與創作概念發展。

基本影像模組

本內容包括培養美學涵養基礎,熟悉影像發展歷史,以及基本動靜態影像的製作實作。本模組教導同學攝影領域的基礎知識,內容涵蓋攝影理論與攝影實務,著重在畫面的構成、分析、以及設計知識,是發展本系的核心影像能力的模組。